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面向WebGL的大型摩崖造像三维重建及轻量化处理方法 认领 引用
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作者 汪晓飞 洪枫 +1 位作者 张炜桢 张楗伟 《地球信息科学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2026年第7期2096-2109,共14页
【目的】大型摩崖造像体量庞大、表面结构复杂,基于近景摄影测量获取的三维重建模型通常面片数量庞大、拓扑结构不规则,导致规范化UV(Texture Coordinates,纹理坐标)展开与纹理信息迁移难以实施,进而制约了模型在WebGL环境下的实时渲染... 【目的】大型摩崖造像体量庞大、表面结构复杂,基于近景摄影测量获取的三维重建模型通常面片数量庞大、拓扑结构不规则,导致规范化UV(Texture Coordinates,纹理坐标)展开与纹理信息迁移难以实施,进而制约了模型在WebGL环境下的实时渲染与交互。针对上述问题,本文提出一种面向WebGL的大型摩崖造像三维重建及模型轻量化处理方法。【方法】首先,针对大型摩崖造像在复杂山地环境中受密集植被遮挡的采集条件,在对比近景摄影测量与贴近摄影测量适用条件的基础上,提出基于消费级无人机的分层分区域影像采集策略;其次,采用基于运动恢复结构(Structure from Motion,SfM)与多视角立体视觉(Multi-View Stereo,MVS)的摄影测量方法生成高精度三维模型;最后,引入数字游戏与实时渲染领域的数字资产制作规范,以拓扑重构为前提,通过规范化UV展开与多通道PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)纹理烘焙,将高精度模型的几何与表面细节信息迁移至低多边形模型,得到可用于WebGL实时渲染的轻量化模型。【结果】以四川眉山唐代摩崖造像“齐山双佛”(通高超30 m)作为实验样本,将原始约1.2亿面的高精度模型压缩至约50万面的WebGL可用低多边形模型,并将高精度模型的表面信息烘焙为贴图,应用于低多边形模型,使其在几何简化后仍能呈现丰富的视觉细节。在此基础上,以该模型作为核心设计并完成的“巴蜀佛韵:四川石窟数字纪元”数字微展厅,不仅实现了Web端流畅浏览交互,而且入选了教育部2024年高校“礼敬中华优秀传统文化”宣传教育活动“创承文脉”高校主题数字微展览联展遴选名单,证明了该技术路线的可行性。【结论】本文所提方法将摄影测量重建流程与面向WebGL的模型轻量化处理整合为统一工作流,在显著降低模型复杂度的同时,实现了高精度模型向可实时渲染的WebGL标准化资产的转换,有效解决了大型文物三维数字化过程中重建精度与渲染效率难以兼顾的问题,为同类不可移动文物的数字化展示与在线传播提供了可参照的技术路径。 展开更多
关键词 文化遗产 大型摩崖造像 复杂环境数据采集 三维重建 模型轻量化 WebGL 数字微展厅
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低门槛数字孪生开发底座:基于WebGL的协同引擎与零代码扩展机制 认领 引用
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作者 张玉华 《中国科技信息》 2026年第7期82-84,共3页
01技术背景:企业搞数字孪生,难在“工具不对口”你可能听过“数字孪生”,简单说就是给现实中的东西(比如工厂、机器)在电脑里做一个1:1的“虚拟克隆体”,这个克隆体能实时同步现实物体的状态,帮我们监控、优化甚至预测问题。比如工厂里... 01技术背景:企业搞数字孪生,难在“工具不对口”你可能听过“数字孪生”,简单说就是给现实中的东西(比如工厂、机器)在电脑里做一个1:1的“虚拟克隆体”,这个克隆体能实时同步现实物体的状态,帮我们监控、优化甚至预测问题。比如工厂里的机床,虚拟克隆体能提前发现故障,避免停工损失。现在越来越多企业想靠数字孪生提效提质,但烦恼也随之而来:市面上的数字孪生工具要么太“专”,只能用于某一个领域;要么门槛太高,想改一改适配自己的需求都难,二次开发比重新做还费劲。 展开更多
关键词 协同引擎 企业 WebGL 零代码扩展 优化 数字孪生
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基于WebGL的静态切割单体化方法 认领 引用
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作者 梅傲寒 杨金刚 +2 位作者 刘钊 王祚 郭奕男 《计算机技术与发展》 2026年第1期31-37,共7页
针对倾斜摄影测量技术生成的大规模实景三维模型普遍存在交互能力不足的问题,该文系统研究了实景三维模型单体化关键技术及其Web端实现路径。通过对比分析三类主流单体化方法的技术特性,发现现有方法在Web环境下面临着数据兼容性差、运... 针对倾斜摄影测量技术生成的大规模实景三维模型普遍存在交互能力不足的问题,该文系统研究了实景三维模型单体化关键技术及其Web端实现路径。通过对比分析三类主流单体化方法的技术特性,发现现有方法在Web环境下面临着数据兼容性差、运算效率低和交互功能薄弱等共性问题。基于此,该文提出一种基于WebGL的面切割静态单体化方法,构建了包含模型预处理、空间索引简化、切割参数计算和交互功能集成四个模块的技术框架,采用Babylon.js三维图形引擎实现模型加载与渲染优化,通过Web Workers多线程技术执行模型切割运算,结合空间包围盒算法提升几何计算效率。实验表明,该方法在保持原始模型UV坐标及纹理精度的前提下,可在Web端实现秒级的单体化处理,且内存占用降低20%。通过建立建筑构件属性数据库与三维模型的关联映射,成功实现了构件级属性查询、空间量测及可视化标注等交互功能,并在WebGIS平台中实现了实景模型与BIM数据的跨平台融合应用,为新型智慧城市建设中的三维数字底座构建提供了可扩展的技术解决方案。 展开更多
关键词 3D技术 倾斜摄影 单体化技术 WebGL 构造实体几何(CSG)
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基于WebGL的BIM模型可视化平台技术研究 认领 引用
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作者 王梦洁 杨笑笑 +1 位作者 薛建英 张煊铭 《土木建筑工程信息技术》 2026年第4期148-154,共7页
针对传统BIM技术对硬件配置要求高、跨平台适配能力弱、数据共享不便等问题,本文开展BIM模型网页端可视化平台的技术研发。应用Revit软件建模,采用C#语言开发插件完成BIM三维模型信息提取,以XML作为模型数据存储格式;基于JavaScript开... 针对传统BIM技术对硬件配置要求高、跨平台适配能力弱、数据共享不便等问题,本文开展BIM模型网页端可视化平台的技术研发。应用Revit软件建模,采用C#语言开发插件完成BIM三维模型信息提取,以XML作为模型数据存储格式;基于JavaScript开展模型拾取方法对比,确定适配Web端的高效拾取方案,借助WebGL技术完成三维模型的导入、解析与浏览器端重构;依托Three.js开源库与前端技术搭建可视化平台并实现核心功能;采用JSON作为数据交换格式,结合视图盒贴图优化平台展示效果。经工程实例验证,该平台可满足多终端轻量化浏览需求,同时保障BIM模型语义完整性与数据互操作性。 展开更多
关键词 WebGL Three.js BIM JSON 可视化
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基于微服务与自适应WebGL渲染的云原生数字孪生平台建设研究 认领 引用
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作者 张巧莲 刘洋 +3 位作者 刘飞雁 李万珍 刘东 李雨阳 《通信技术》 2026年第4期469-475,共7页
针对工业数字孪生普遍存在的架构僵化、数据融合难、实时性弱及扩展成本高等问题,提出了一种基于微服务与自适应WebGL渲染的云原生数字孪生平台建设方法。该方法以“微内核+插件化”为核心,后端采用Spring Cloud微服务体系,集成Nacos、M... 针对工业数字孪生普遍存在的架构僵化、数据融合难、实时性弱及扩展成本高等问题,提出了一种基于微服务与自适应WebGL渲染的云原生数字孪生平台建设方法。该方法以“微内核+插件化”为核心,后端采用Spring Cloud微服务体系,集成Nacos、MySQL等组件;前端以自适应WebGL渲染为技术目标,基于Three.js引擎实现对GLB模型的高性能渲染。通过设计数据融合中间件与服务网格化通信机制,解决了BIM、IoT等多源异构数据的动态关联与实时同步难题。平台以插件化方式支持设备监控、智能预警、产线仿真等功能,形成感知—决策闭环。在某大型岩棉制品生产工厂应用案例中,平台使综合巡检运维效率提升78.6%,产线整体吞吐量提升15%;借助实时能效闭环管理,关键工序能耗降低8.2%。该研究为构建高性能、可扩展、智能化的工业数字孪生平台提供了系统的架构范式与建设参考。 展开更多
关键词 数字孪生平台 微服务架构 WebGL 数据融合 巡检运维
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基于WebGL平台的虚拟仿真实验在初中化学教学中的创新应用——以“一氧化碳还原氧化铁”为例 认领 引用
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作者 杨丹慧 潘静 黄郁郁 《中小学实验与装备》 2026年第1期62-64,共3页
本文针对初中化学教学难点“一氧化碳还原氧化铁”实验存在的安全风险与时空限制,设计了一套基于WebGL平台的虚拟仿真实验实施方案。该方案通过浏览器构建安全、直观、可交互的3D实验,探讨虚拟仿真实验与传统实验的融合策略及未来发展趋... 本文针对初中化学教学难点“一氧化碳还原氧化铁”实验存在的安全风险与时空限制,设计了一套基于WebGL平台的虚拟仿真实验实施方案。该方案通过浏览器构建安全、直观、可交互的3D实验,探讨虚拟仿真实验与传统实验的融合策略及未来发展趋势,旨在为教育信息化与化学学科的深度融合,构建虚拟仿真实验等新型实验模式,为推进化学实验教学数字化变革提供可借鉴的实践路径。 展开更多
关键词 WebGL平台 虚拟仿真 化学实验 一氧化碳还原氧化铁 教学应用
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基于WebGL的STL模型可视化技术在铸造CAE系统中的应用 认领 引用
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作者 刘晶峰 李洪友 +1 位作者 蹇崇军 尤芳怡 《精密成形工程》 北大核心 2025年第1期183-192,共10页
目的为了适应铸造CAE技术的网络化趋势,满足铸造CAE系统前置处理模块对STL模型高级渲染的功能性需求,开发一款足以媲美OpenGL渲染环境下复杂三维图形渲染效果的Web版的STL模型查看器程序——STLViewer。方法仿效Windows桌面程序的运行... 目的为了适应铸造CAE技术的网络化趋势,满足铸造CAE系统前置处理模块对STL模型高级渲染的功能性需求,开发一款足以媲美OpenGL渲染环境下复杂三维图形渲染效果的Web版的STL模型查看器程序——STLViewer。方法仿效Windows桌面程序的运行方式和界面风格,选择单页面设计方案。选用Visual Studio 2019开发平台,利用HTML5、CSS3和JavaScript技术设计程序界面。深入研究基于WebGL的STL模型可视化技术,按照依托场景环境活动模型渲染的技术路线,进行STLViewer各功能模块的开发。结果设计并实现了STLViewer,该程序功能完整性良好、内部逻辑结构合理高效。STLViewer融隐式交互和显式交互于一体,具有本地STL模型的随机性访问、活动模型的多样化交互、模型姿态的智能化跟踪、视图动画的多方式呈现、模型导出的便捷化操作等特点,实现了网络环境下STL模型的高级渲染功能。结论STLViewer作为一款性能卓越的STL模型查看器程序,既可辅助用户制订合理的网格剖分方案,又能带来优良的用户体验,在实际应用中得到了良好效果。 展开更多
关键词 铸造CAE系统 STL模型 WebGL 可视化 智能制造
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基于WebGL构建机械基础立体化教材 认领 引用
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作者 游明琳 孙靖函 《办公自动化》 2025年第4期35-37,共3页
为解决《机械基础》课程存在“重理论,轻实践”、教学模式单一的问题,提高学生学习的积极性。文章运用WebGL(Web GraphicsLibrary)技术、Canvas画布等构建立体化教材,将知识点、三维模型展示、参数化设计、反馈与交流,测试与评价等融合... 为解决《机械基础》课程存在“重理论,轻实践”、教学模式单一的问题,提高学生学习的积极性。文章运用WebGL(Web GraphicsLibrary)技术、Canvas画布等构建立体化教材,将知识点、三维模型展示、参数化设计、反馈与交流,测试与评价等融合一体,参与教学的全过程中。将《机械基础》的课程内容从复杂到简单,从抽象到具体,从乏味到趣味,表现得更加多元化,降低学生认知负荷,增加学生学习兴趣。 展开更多
关键词 机械基础 立体化教材 WebGL 教学过程
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基于WebGL技术的电力安全生产风险监测系统 认领 引用
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作者 蒋超伟 杨拯 +1 位作者 弋立平 张振宇 《自动化技术与应用》 2025年第1期57-60,136,共4页
为降低电力生产风险与电力生产事故发生概率,设计一种基于WebGL技术的电力安全生产风险监测系统。以资源层、服务层和应用层为核心,设计系统架构。在硬件设计中,基于WebGL技术提供硬件3D加速渲染。在软件设计中,建立风险评估指标与事故... 为降低电力生产风险与电力生产事故发生概率,设计一种基于WebGL技术的电力安全生产风险监测系统。以资源层、服务层和应用层为核心,设计系统架构。在硬件设计中,基于WebGL技术提供硬件3D加速渲染。在软件设计中,建立风险评估指标与事故等级评价值集合,对不同的指标权重进行归一化处理,构建评价集的隶属度矩阵,计算生产风险综合评价值。根据网络结构的联合概率编码得到后验概率函数并建立风险预警模型。实验结果显示,该系统对电力数据的分类准确率在97%以上,可见该监测系统精度较高,可以较好地完成电力生产风险监测。 展开更多
关键词 WebGL技术 电力安全生产 风险评估 风险模型分类
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基于WebGL的三维应急管理辅助决策系统设计与实现 认领 引用 被引量:1
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作者 潘少群 《测绘与空间地理信息》 2025年第5期89-91,97,共3页
依据应急管理信息化系统二维向三维升级的业务需求,本文利用GIS、物联网、三维可视化等先进技术,基于WebGL三维,利用Cesium引擎二次开发接口,搭建了三维应急管理辅助决策系统。系统提供二三维一体化集成和展示、应急事件管理、应急演练... 依据应急管理信息化系统二维向三维升级的业务需求,本文利用GIS、物联网、三维可视化等先进技术,基于WebGL三维,利用Cesium引擎二次开发接口,搭建了三维应急管理辅助决策系统。系统提供二三维一体化集成和展示、应急事件管理、应急演练管理以及应急辅助决策等功能,让应急管理更直观、应急决策更高效,极大提高了应急管理水平。 展开更多
关键词 WebGL三维 应急管理 辅助决策 信息系统
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基于WebGL边坡安全监测可视化系统的设计与实现 认领 引用
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作者 沙英超 杨斌 +4 位作者 卓思杰 宋雨欣 桂小莉 魏添翼 王光羽 《乐山师范学院学报》 2025年第8期21-31,共11页
针对传统边坡监测平台存在实时性差、交互性不足、三维表现能力有限和渲染效率低的问题,利用Three.js 3D图形引擎库和Cesium.js地理数据库实现三维模型和地表沉降数据可视化,采用Echarts.js实现动态图表可视化,并以Node.js作为服务器,... 针对传统边坡监测平台存在实时性差、交互性不足、三维表现能力有限和渲染效率低的问题,利用Three.js 3D图形引擎库和Cesium.js地理数据库实现三维模型和地表沉降数据可视化,采用Echarts.js实现动态图表可视化,并以Node.js作为服务器,建立了基于WebGL(Web Graphics Library)技术的边坡安全监测可视化平台,并以四川省绵阳市西南科技大学校园边坡为例,验证了该平台的可靠性和稳定性。结果表明,基于WebGL技术的系统能够直接在浏览器中渲染复杂的三维场景,显著提升了渲染效率和实时数据更新能力;结合超文本标记语言(HTML)、层叠样式表(CSS)和JavaScript等前端技术,系统实现了地理信息数据与前端的高效融合,并提供了丰富的交互功能和优异的视觉表现力;系统支持用户自定义查询和可视化参数调整,并具备实时数据更新和预警功能,为边坡管理提供了及时准确的信息;该平台在渲染效率、实时性、交互性、三维表现能力和预警功能等方面由于传统平台,具有良好的可靠性和稳定性。研究结果对边坡安全监测领域具有指导意义,在提升监测效率、增强交互体验和优化三维可视化表现方面具有应用价值,也为边坡安全管理提供了新的解决途径。 展开更多
关键词 边坡 安全监测 地形形变 WebGL技术 可视化
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基于WebGL的桥梁三维可视化与参数化建模 认领 引用 被引量:1
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作者 李保 付建光 张濛 《科技创新与应用》 2025年第22期91-94,98,共4页
鉴于现有桥梁管理系统中信息展示方式单一、人机交互体验差,该文提出一种基于WebGL的桥梁三维可视化和参数化建模方法。通过将桥梁构件拆分并绑定相关信息,结合预设的建模规则,实现桥梁的参数化建模。该方法利用WebGL和Three.js库进行... 鉴于现有桥梁管理系统中信息展示方式单一、人机交互体验差,该文提出一种基于WebGL的桥梁三维可视化和参数化建模方法。通过将桥梁构件拆分并绑定相关信息,结合预设的建模规则,实现桥梁的参数化建模。该方法利用WebGL和Three.js库进行三维图形的绘制,提高人机交互性和数据利用效率,从而提升桥梁管养决策的效率。并搭建一个桥梁可视化平台,实现桥梁的三维快速建模和健康状态的可视化。 展开更多
关键词 WebGL Three.js 参数化建模 桥梁管养 可视化
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基于WebGL的焊接机器人仿真及多层多道路径规划 认领 引用
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作者 王飞 盛仲曦 +1 位作者 陈弈 陈华斌 《机械制造文摘(焊接分册)》 2025年第6期14-19,共6页
针对中厚板机器人焊接运动仿真、多层多道路径规划等需求,开发了一种基于WebGL的开放的机器人焊接离线编程系统.首先搭建了基于激光视觉传感的机器人MAG焊接系统,接着利用JavaScript,WebGL等技术搭建了仿真平台,通过传感器获取焊道的三... 针对中厚板机器人焊接运动仿真、多层多道路径规划等需求,开发了一种基于WebGL的开放的机器人焊接离线编程系统.首先搭建了基于激光视觉传感的机器人MAG焊接系统,接着利用JavaScript,WebGL等技术搭建了仿真平台,通过传感器获取焊道的三维点云数据,利用点云处理技术对焊道特征信息进行提取,在此基础上,进一步提出了对20 mm厚的开V形坡口钢板的多层多道路径规划策略,最终完成了V形坡口4层10道的焊接实验。结果表明,该系统对机器人焊接自动化、智能化关键技术提供了可靠的实现途径。 展开更多
关键词 WebGL 激光视觉传感 多层多道路径规划
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联合WebGL与TIN-GTP的露天煤矿采剥量计算方法 认领 引用 被引量:1
14
作者 赵晶 白继元 杨克龙 《北京测绘》 2025年第3期299-305,共7页
针对露天煤矿开采过程中矿体和尾矿库方量计算工作量大、效率低、不规则形状堆积物计算精度低、难度大等问题,本文提出一种联合网页图形语言(WebGL)与不规则三角网-广义三棱柱(TIN-GTP)的露天煤矿采剥量计算方法。本方法基于高分辨实景... 针对露天煤矿开采过程中矿体和尾矿库方量计算工作量大、效率低、不规则形状堆积物计算精度低、难度大等问题,本文提出一种联合网页图形语言(WebGL)与不规则三角网-广义三棱柱(TIN-GTP)的露天煤矿采剥量计算方法。本方法基于高分辨实景三维数据,利用WebGL技术与TIN-GTP算法实现了较为精确、高效的露天煤矿采剥量计算。以某露天煤矿为例,分别在2 m、1.5 m、1 m的采样间距下,计算了露天煤矿堆积矿体的最高点高程、面积、体积。将本文TIN-GTP法与精细格网法、数字地形模型(DTM)法进行对比与分析,结果表明,本方法能够有效地计算出露天煤矿的开采方量,与当前常用的体积测量计算方法相比,使用本方法计算时的效率和精度更高,可以为矿区工程量核算及预估提供参考依据。 展开更多
关键词 网页图形语言(WebGL) 不规则三角网-广义三棱柱(TIN-GTP) 实景三维 采剥量计算 精度分析
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基于5G+WebGL的商品数字孪生模型展示的研究与应用 认领 引用
15
作者 舒钰纯 刘凌 胡琨 《江西通信科技》 2025年第3期22-24,55,共3页
项目依托底层网页图形库(Web Graphics Library,WebGL) 3D引擎,将5G、VR/AR等技术应用到商品数字孪生模型展示中,用户可720°全方位流畅地感受商品细节,实现线上实时虚拟试穿/试戴/试用和个性化定制产品等功能。该项目打造了以3D交... 项目依托底层网页图形库(Web Graphics Library,WebGL) 3D引擎,将5G、VR/AR等技术应用到商品数字孪生模型展示中,用户可720°全方位流畅地感受商品细节,实现线上实时虚拟试穿/试戴/试用和个性化定制产品等功能。该项目打造了以3D交互体验为主的全新消费场景,重塑了平台与消费者之间的关系,进而促进了直播带货的销量增长。 展开更多
关键词 WebGL 5G VR/AR 数字孪生 3D交互
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WebGL驱动的智能互联虚拟仿真实训系统 认领 引用 被引量:1
16
作者 江荔 《通讯世界》 2025年第10期55-57,共3页
为了让学生深入理解智能互联网络实训课程的业务流程,设计并实现一个网页图形库(web graphics library,WebGL)驱动的智能互联虚拟仿真实训系统。该系统利用Unity3D引擎创建3D场景并编写交互逻辑,通过WebGL导出技术将场景嵌入Web页面,实... 为了让学生深入理解智能互联网络实训课程的业务流程,设计并实现一个网页图形库(web graphics library,WebGL)驱动的智能互联虚拟仿真实训系统。该系统利用Unity3D引擎创建3D场景并编写交互逻辑,通过WebGL导出技术将场景嵌入Web页面,实现在浏览器中无需插件即可进行3D图形渲染和交互的虚拟环境。该系统采用浏览器/服务器架构模式,利用React、WebGL等技术实现在线实验、报告提交等功能模块,并使用图像识别算法和文本查重算法对实验报告进行查重分析,避免实验报告抄袭问题出现。实验结果表明,WebGL驱动的智能互联虚拟仿真实训系统具有较高的实用性和可靠性,能满足学生学习智能互联网络实训课程的需要。 展开更多
关键词 智能互联 WebGL技术 三维建模技术 Unity3D引擎 虚拟仿真实训系统
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基于WebGL几何方法的BIM轻量化关键技术研究 认领 引用
17
作者 张成涛 张宇 《中国高新科技》 2025年第8期46-48,共3页
文章针对BIM模型轻量化技术进行了深入研究,通过基于WebGL技术的几何方法进行探讨和实践,运用WebGL技术对BIM模型进行几何结构的简化、数据模型的简化以及浏览器分层缓存等内容。借助WebGL技术,为BIM模型表达提供了一种高效的数据轻量... 文章针对BIM模型轻量化技术进行了深入研究,通过基于WebGL技术的几何方法进行探讨和实践,运用WebGL技术对BIM模型进行几何结构的简化、数据模型的简化以及浏览器分层缓存等内容。借助WebGL技术,为BIM模型表达提供了一种高效的数据轻量化表达方法,为BIM模型在工程数字化应用创造了更好的条件,提高了工程信息化的效率和质量。通过系统地研究分析,得出了一些有效的结论和方法,为BIM模型展示提供了一定的理论支撑和实践经验,对于推动工程数字化系统的发展具有一定的指导意义。 展开更多
关键词 BIM轻量化 几何简化 模型压缩 WebGL LOD
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基于WebGL的三维数字水利展示系统研究 认领 引用 被引量:17
18
作者 周阳 佘江峰 唐一鸣 《测绘与空间地理信息》 2014年第3期44-48,共5页
利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述... 利用WebGL跨平台且无需安装插件的优势,研究了基于WebGL的三维数字水利展示系统建设方法。以江苏省扬州市潼河典型河段为实验区,结合水利应用的具体需求,针对影像、高程、几何模型数据的处理与组织,以及虚拟三维地理场景的构建展开论述,建立了无插件的Web三维数字水利原型展示系统。实验证明,基于WebGL的三维数字水利展示系统可为用户在浏览器中提供良好的交互式三维可视化体验,并可以进一步满足建立信息系统的需要。 展开更多
关键词 三维GIS WebGL OpenWebGlobe 数字水利 计算机图形学
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基于WebGL的虚拟展厅在线展示系统构建与案例 认领 引用
19
作者 刘力也 《数字技术与应用》 2025年第5期165-167,共3页
虚拟展厅作为一种创新的文化展示形式,突破了传统展览的空间与时间限制,为文化传播提供了全新的解决方案。基于Web GL(Web Graphics Library)技术的虚拟展厅,凭借高效的三维渲染能力、良好的跨平台兼容性以及丰富的用户交互性,成为数字... 虚拟展厅作为一种创新的文化展示形式,突破了传统展览的空间与时间限制,为文化传播提供了全新的解决方案。基于Web GL(Web Graphics Library)技术的虚拟展厅,凭借高效的三维渲染能力、良好的跨平台兼容性以及丰富的用户交互性,成为数字展览领域的重要技术选择。本文以西安市高陵非物质文化遗产数字展厅为例,分析了基于Web GL的虚拟展厅在线展示系统的构建过程及核心技术,并探讨其在非遗保护与传播中的实际应用效果,为数字展览技术的发展与实践提供参考。 展开更多
关键词 虚拟展厅 三维渲染 WebGL 在线展示系统 数字展览
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基于HTML5与WebGL的机器人3D环境下的运动学仿真 认领 引用 被引量:19
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作者 Alexey Demin 代沅兴 +1 位作者 李新 王宛山 《东北大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第4期564-568,共5页
利用三维计算机辅助设计软件Remo3D建立机器人各连杆的三维模型,用标准COLLADA来描述机器人各连杆之间的相互连接关系,采用D-H法建立了5自由度机械手的运动方程,通过齐次矩阵的变换解决了顺逆运动学问题.利用HTML5语言和WebGL图形函数... 利用三维计算机辅助设计软件Remo3D建立机器人各连杆的三维模型,用标准COLLADA来描述机器人各连杆之间的相互连接关系,采用D-H法建立了5自由度机械手的运动方程,通过齐次矩阵的变换解决了顺逆运动学问题.利用HTML5语言和WebGL图形函数库的机器人三维仿真系统实现机器人的实时图形仿真,且无需安装程序可异地同步获取.另外,应用程序基于开放标准,可以在任何电脑或智能设备的现代浏览器上运行. 展开更多
关键词 网络应用程序 WebGL HTML5 机器人仿真 COLLADA
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